Über mich

Hallo, ich bin Norman, Gründer von Witte Studio.

Witte Studio entstand im Januar 2021 in Deutschland aus einer langjährigen Leidenschaft für Videospiele und dem Traum, eigene Projekte zu entwickeln. Was einst als Hobby begann, entwickelte sich im Laufe der Jahre zu meinem persönlichen Lebenswerk.

Schon vor der Gründung beschäftigte ich mich intensiv mit den verschiedenen Bereichen der Spieleentwicklung und sammelte Erfahrungen in Programmierung, Game Design, Leveldesign sowie Grafik- und Webdesign.

Mit der Gründung von Witte Studio im Jahr 2021 wurde aus meiner Leidenschaft ein eigenes Unternehmen. Seitdem entwickle und veröffentliche ich als unabhängiger Solo-Indie-Entwickler eigene Spiele für Plattformen wie Steam und Epic Games und übernehme dabei alle Bereiche der Entwicklung selbst – von der Konzeption und Programmierung bis zur Veröffentlichung und Betreuung der Community.

Mein erstes größeres Projekt war KeepUp Survival, das 2021 veröffentlicht wurde und bis heute aktiv weiterentwickelt wird. Danach folgten weitere Titel wie Bunny Guys! und PURGE - Three vs Blood.

Ein besonderer Meilenstein gelang 2026 mit Bunny Guys!, das während einer Aktion über 4 Millionen Claims und mehr als 400.000 Spieler weltweit erreichte. Aus einem kleinen Indie-Projekt entstand so eine internationale Community mit Spielern aus zahlreichen Ländern.

Aktuell arbeite ich an meinem bislang größten Projekt, Return: Unknown, dessen Veröffentlichung für 2027 geplant ist. Das Spiel basiert auf den neuesten Technologien der Unreal Engine 5 und setzt auf Epic Online Services (EOS), um plattformübergreifendes Spielen zu ermöglichen.

Mein Ziel ist es, einzigartige Spielerlebnisse zu erschaffen, neue Ideen auszuprobieren und meine Projekte kontinuierlich weiterzuentwickeln. Kreativität, Leidenschaft und die Nähe zur Community stehen dabei für mich immer an erster Stelle.

Vielen Dank für deinen Besuch und die Unterstützung von Witte Studio.